Небольшая ретроспектива, в которой, я постарался отыскать, первую гоночную игру использующую 3D технологию. Разумеется, уместить всю историю развития 3D в гонках, в 15 минутное видео, невозможно. Поэтому, тут собраны лишь несколько, заметных тайтлов того времени, оказавших значительное влияние на гоночный жанр. *Пользователь @sergeimiliaev6613, в комментарии оставил важную правку. В игре Gran Prix 1992 года, о которой я упоминаю на 2:40 ЕСТЬ возможность ехать назад т.е. она обладает полноценным 3D движком. Просто по незнанию, я не заметил, что в настройках было включено авто-подруливания. Словом, от первой по настоящему трехмерной игры к привычному 3D. 0:00 Заставка 0:07 Вступление 2:46 Hard Drivin'/Winning Run 6:24 Virtua Racing 9:14 Daytona USA 10:57 Need for Speed 14:45 Gran Turismo 16:40 Итог 17:02 Завершение
Hide player controls
Hide resume playing