Доклад посвящен созданию и улучшению динамики в играх. Динамика — это не только быстрый игровой процесс и изменение каких-либо явлений под влиянием действующих на него факторов, но ещё и множество различных деталей, играющих далеко не последнюю роль, на которые также нужно обращать внимание.Специально для этой лекции были подготовлены живые примеры, с помощью которых Алекс продемонстрировал несложный и лаконичный подход к созданию игры. Алекс “DiscoFish” Старовойт — в прошлом повар, но уже как 4 года независимый разработчик игр. За это время удалось поработать с телеканалом Cartoon Network, взять награду на FlashGAMM 2011 за лучший арт, а на DevGAMM 2014 выиграть в номинации «best indie game». Победитель в различных игровых джемах. Преподаватель в детской digital школе Digital Banana. По техническим причинам отсутствует часть видео.
Hide player controls
Hide resume playing