Рассматриваются приемы: 1) Создание группы объектов на основании графических атрибутов: # 2) Смета типа объекта: # 3) Настройка запроса и связь таблиц по ключевому полю: # 4) Выполнение запросов к базам данных: #
Hide player controls
Hide resume playing