РАЗРАБОТКА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР 13:00–14:15 Киберспорт. Как индустрия пережила коронавирус • Сергей Гламазда, • Ярослав Мешалкин, ESforce Holding • Дмитрий Смит, ФКС России • Антон Стасенко, Group 14:30–15:40 Cloud gaming - перспективы развития. Влияние 5G на развитие индустрии • Максим Древаль, L2P Limited • Роман Епишин, Playkey 16:00–16:40 Производственный цикл игрового проекта: с нуля до оперирования • Алексей Савченко, Epic Games 17:00–17:40 Культурная и образовательная составляющие видеоигр Почему игры интересны философии. Суть и цели партнерства с Epic Games. • Александр Сегал
Hide player controls
Hide resume playing