En esta quinta parte terminaremos de ordenar las islas en sus correspondientes UVS, esto nos va a ayudar a tener un mejor orden de los elementos para que sea más sencillo su pintura. Luego pondremos materiales básicos de Maya en las distintas zonas que requieras separar para trabajar más cómodo en Substance Painter. -------------------------------------------------------------------- Parte 6 del tutorial en el canal de Nvidia Geforce Latinoamérica -------------------------------------------------------------------- Para descargar el material de trabajo para esta serie de tutorial ingresa a y en el boton “descargas“ encontrarás el link Entra al canal de Nvidia GEFORCE Latinoamérica: érica Pagina de CGTRADER de Vital-Krig quien prestó su modelo 3D para el tutorial: https
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