00:00 Создание камеры 01:05 Симуляция снега 12:32 Движение грида за камерой 15:17 Прерол 17:31 Моушен блюр (флипбук) 19:23 Организация в SceneGraph удаление лишних атрибутов 22:34 Velocity Blur 23:22 Шейдинг 25:24 Рендер 28:07 Прозрачность снега P.S. Материал записан в помощь студентам курса VFX Artist при выполнении курсовых работ.
Hide player controls
Hide resume playing