Тема Великой Отечественной войны 1941–1945 гг. всегда привлекала внимание разработчиков компьютерных игр. К сожалению, далеко не всегда величайший военный конфликт в истории нашей страны отображается в выпускаемой ими продукции достойным образом. Настоящая лекция призвана познакомить слушателей, участников акции «Ночь искусств» с проблемой отображения Великой Отечественной войны в компьютерных играх и показать, насколько оно соответствует реальности. Лектор – Андрей Хлапонин, аспирант, сотрудник Центра научной коммуникации Белгородского государственного национального исследовательского университета, популяризатор исторической науки, член Белгородского клуба интеллектуальных игр, автор дзен-канала «Magistra vitae», администратор историко-просветительского сообщества вконтакте «У Жукова».
Hide player controls
Hide resume playing