Прохождение мегавада Three's A Crowd (2020/2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Torturous Trek. Данный стандартный по своей структуре мегавад (30 обязательных к прохождению карт 2 секретных = 32 карты) за авторством очень талантливого и оригинально мыслящего автора под никнеймом Scypek2 имеет в своей основе весьма и весьма оригинальную концепцию. Мы будем играть поочерёдно за трёх главных героев, стартующих из одной точки в разное время. Несмотря на это, их пути всё будут пересекаться, одни и те же места будут посещаться разными главными героями, а сами они будут помогать друг другу по мере сил (вплоть до самопожертвования). Реализовано это всё следующим образом: карты с 1-й по 27-ю разделены на три отрезка по 9 карт, в течение каждого из которых мы примем на себя управление одним из главных героев (на долю второго из них также выпадут оба секретных уровня), а последние три карты продемонстрируют нам развязку этой истории. Мы проходим последнюю на данный момент версию мегавада , которая была выпущена 23 июля 2023 года. *** Episode 3: The Third Map 20: Rocky Road (262 монстра, 4 секрета) Автор карты - Scypek2 Название саундтрека: “Minimal Animal“ Автор саундтрека - Doomkid (его треки используются на картах Map20-Map27) Пожалуй, это единственная карта во всём мегаваде, которую я не могу уверенно отнести ни к одному из трёх здешних стилей оформления. Это определённо не Ад, из промышленного комплекса и технобаз мы ушли, а до города, части которого мельком видел второй охранник во время хаотичных телепортаций на 32-й карте, мы ещё не добрались. Здесь главному герою предстоит проделать довольно длинный и тернистый путь (на этой карте обитает больше всего монстров во всём третьем эпизоде) между комплексом и железнодорожной станцией, где он сможет сесть на поезд до города. Как и положено для старта эпизода, имеющийся у нас арсенал пока что довольно скуден: к вынесенным с прошлой карты дробовику и плазменной винтовке мы сможем добавить либо пулемёт, либо ракетницу, и только в том случае, если будем внимательно искать секреты. Кстати, судя по текстовой вставке после завершения карты, третий охранник откуда-то всё-таки знает, что произошло, поэтому и я открою все карты: смерть второго охранника не была напрасной и благодаря ей воздвигся красный крестообразный портал в Ад (аналогичный тому, что засосал в преисподнюю первого охранника) где-то в черте города. Так что наш путь лежит именно туда - видимо, чтобы таким традиционным способом остановить вторжение сил Ада... *** Тайм-коды всех секретов: 1/4 - 3:49 (как видно, взять и пулемёт, и ракетницу нет физической возможности, так что придётся выбирать что-то одно) 2/4 - 6:38 3/4 - 7:16 4/4 - 10:47 (посещать этот секрет до того, как мы откроем боковые коридоры, бессмысленно, так как лежащая в нём неуязвимость закончится быстрее, чем мы преодолеем все поднимающиеся и опускающиеся стены) 12:15 - смотрите-ка, опять зелёное изваяние гаргульи на стене! (первое выскочило ещё на Map10) Только на этот раз оно сопряжено уже со вполне реальной опасностью. *** - заходите и подписывайтесь! - скачать мегавад (версия ) можно здесь - профильная тема на форуме Doomworld - моя тема на форуме Doom Power, где можно посмотреть это и другие прохождения с моими текстовыми комментариями @Scypek - ссылка на канал Scypek2
Hide player controls
Hide resume playing