Дмитрий мастер ролевых игр с восемнадцатилетним опытом. Любит размышлять о геймдизайне, теории игр, чем и предлагает заняться слушателям его доклада. С точки зрения НРИ конечно же. Однако, может и мастера КРИ и ПРИ найдут в его теме нечто полезное. Доклад “(не)идеальный паззл. Как создавать загадки для ролевых игр“ рассматривает загадки, которые может использовать мастер для обеспечения разнообразия в приключении. Загадки бывают очень разными. Они бывают прямыми, логическими, метафорическими и имеют множество других видов. Но как сделать загадку в ролевой игре веселой? Давайте поразмышляем.
Hide player controls
Hide resume playing