В этом видео рассматривается способ построения объекта по исходным данным с помощью сплайнового моделирования и на основе базовых модификаторов и геометрии: #spline #extrude #sweep #3dsmax - - - Телеграм-канал — Чат с вопросами и ответами по 3D — SZ1L1Z8BpsvyokSQ **Помощь в развитии канала:** ₴ (грн) - mastercard 4441 1144 0099 4685 € (euro)- mastercard 5169 3075 1156 3228 ₽ (руб) - ЮМани кошелёк 410 0185 8139 9497 ₽ (руб) - МИР 2204 1201 0225 2471 $ (usd)- PayPal : bltmxm@ (Max Bulat) MonoBank БАНКА -
Hide player controls
Hide resume playing