🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «CRYPTO» (@crypto2102). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: (λ) - - Донат (λ) - - BOOSTY С НОВЫМ КОНТЕНТОМ (λ) - - Дискорд Переделанный ролик по эпохам с нормальным звуком, картинкой и сценарием. В нём рассказывается о том как (кратко) как началась разработка HAlF-LIFE 2. Эпоха старейшего сюжета HL2 представляет собой совокупность первоначальных идей сотрудников Valve, которые впоследствии повлияют на дальнейший процесс создания игры. Описываемый промежуток разработки берет свое начало в июне 1999 года, то есть, спустя шесть месяцев после выхода первой части Half-Life. Первые идеи зародились еще до того, как Valve официально начала разрабатывать Half-Life 2. Данный период характеризуется первыми попытками построения игрового мира с помощью письменных набросков и арт-изображений. Созданные концепты будут использованы или переработаны на более поздних этапах разработки Half-Life 2. ССЫЛКИ (λ) - - Сайт о БЕТЕ (λ) - - raising the bar redux (λ) - - missing information (λ) - - dark interval (λ) - - Энциклопедия (λ) - - сборка Беты (λ) - All data and rights belong to VALVE / Company site - (λ) - Game content from HALF-lIFE and other VALVE games.
Hide player controls
Hide resume playing