Хотите узнать больше о процессе UV-развёртки в версии Blender 2.8 (и выше), который так необходим при текстурировании? Пытаетесь понять, что такое эти “текстурные атласы“? Желаете использовать эти знания при создании моделей для игр? Если ответ на любой из этих вопросов “да“, то тогда вам нужно смотреть это видео. Группа ВКонтакте - Discord сервер - Оригинал видео - Видеоряд и сам урок принадлежит Grant Abbitt. Лучший способ поддержать переводчика - оформить спонсорскую подписку на YouTube Ссылка для разовых пожертвований - #brainyman #blender #uv #textureatlas
Hide player controls
Hide resume playing