Демонстрация проекта на Arduino, разработанного на заказ: Автомат для продажи питьевой жидкости. Для приема оплаты используется купюроприемник и монетоприемник. Реле запускает жидкостный насос, а расходомер считает пропущенную через него жидкость. Для запуска наливания воды предусмотрена кнопка “старт/стоп“, которая также дает возможность во время наливания поставить насос на паузу, чтобы поменять тару. Все действия сопровождаются двухстрочным ЖК-дисплеем. Присутствует сервисное меню с удобной навигацией, для обслуживания автомата (предусмотрено 3 скрытые кнопки для монтажа внутри автомата: “Меню“, “ “ и “-“). В меню можно: посмотреть заработанную сумму (при необходимости, сбросить ее), запустить промывку системы, откалибровать расходомер (прогнать 5 литров жидкости), установить цену за литр, установить таймер холостого хода (срабатывает когда кончилась жидкость), установить таймер сброса (срабатывает, когда наливание долго находится в режиме паузы). ВКонтакте: Сайт: E-mail: info@ Instagram:
Hide player controls
Hide resume playing