В кратце по коду: - добавлен вектор направления лучей, по которому проведено смещение теней ближе к спрайту - добавленна разворот меша в шейдер - поиск пути основан на методе “Поиска в ширину“ - написана механика движения и прыжка По дизайну - добавлены анимации движения и прыжка Исправления: - Из генератора убрано заполнение инстанс матриц блоками которых не видно (что повысило производительность и добавило возможность генерации более больших карт)
Hide player controls
Hide resume playing