Финальная для 2021-го года часть “Экскурса в историю киберспорта“: как Hearthstone запустил волну ККИ и ворвался на киберспортивную арену, Artifact стал крупнейшим провалом VALVe, Clash Royalе показал, что мобильные игры могут в киберспорт, а Overwatch и Valorant бились за титул главного конкурента Counter-Strike: Global Offensive. Добро пожаловать на PROVIEW - канал, рассказывающий о внутренней кухне киберспорта в частности и игровой индустрии в целом ! Регулярные аналитические опусы, рецензии на игры и экскурсы в историю игропрома.От бывших и действующих игроков и комментаторов киберспортивной сцены StarCraft II, любящих видеоигры с самого детства. Наш коллектив: ⚫ Basset – Бывший прогеймер StarCraft II, блогер () ⚫ Bee – Прогеймер StarCraft II, капитан 3D!Clan ⚫ AllHailLulu! – Прогеймер StarCraft II, тренер 3D!Clan ⚫ SubZero – Менеджер трансляций 3D!Clan, бывший прогеймер StarCraft II
Hide player controls
Hide resume playing