Making a Game Asset using Zbrush - Part 02 Продолжаем моделирование ножа вместе с Edricew. Во второй части мы займёмся скульптингом и создадим хайпольку. Вы увидите как различными кистями создавать детали на металлических частях, а также на кожаной оплётке рукояти. Больше интересного #zbrush #скульптинг #дляначинающих
Hide player controls
Hide resume playing