Пластина - базовый инструмент системы Renga, используемый, как правило, при создании узлов. Пластины соединяют элементы конструкций, придают им прочность и жесткость. В примере я использовала инструмент Пластина для других целей, а именно при создании знака автобусной остановки. Принцип создания неизменен и в видео описаны основные параметры инструмента, а также показано, как размещать пластины в проекте, изменяя углы нутации или процессии относительно осей. Показано, как присвоить пластине материал с текстурой. Конечно, данное видео не освещает все возможности инструмента. Например, не отражен процесс работы в редакторе профилей и возможности создания автоматических ограничений. Эти возможности позволяют регулировать расстояния отверстий до краев пластины, а также изменять диаметры отверстий для анкеров. Это тема уже другого видео...
Hide player controls
Hide resume playing