Мы продолжаем создавать собственный платформер. В этом видео мы научимся сохранять данные с помощью PlayerPrefs. Это самый простой и быстрый способ сохранить примитивные данные. Но от этого он не хуже более сложных. Вперед, узнаем, как и для чего его использовать. Измененный скрипт Player: Измененный скрипт GameController: Измененный скрипт ControllInterfaceSave: Сайт с которого были взяты спрайты : Герои: Тайлы и т.п.: Наш канал в ВК: Я в Instagram: Группа в телеграмм: Unity с 0 до ♾️ Для поддержки канала можете под
Hide player controls
Hide resume playing