Инженеры университета Карнеги-Меллона и Google использовали новый метод глубокого обучения, а также состязательные элементы игры, в которых один робот препятствует другому, чтобы в итоге научиться удачному захвату различных объектов. Этот принцип «альтер-эго» будет более быстрым по сравнению с привычными методами проб и ошибок Подробности на нашем сайте: Новости робототехники на Видео с Lerrel Pinto
Hide player controls
Hide resume playing