🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео является собственностью канала git-amend. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @git-amend. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Build a Custom Orbital Camera with Obstacle Detection and Avoidance using Raycasts or Spherecasts in today’s video. Keep your camera at an ideal distance while maintaining a clear view of the Player!f Want to support me? 😀 Buy me a coffee! 🔔 Subscribe for more Unity Tutorials @git-amend Discord: #unity3d #gamedev #indiedev ▬ Contents of this video ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 0:00 Camera Controller 3:03 Camera Raycaster 10:00 Ceiling Detector *Source code:* More Useful Code: Unity Utility Library: Assets Shown In This Video (Affiliate Links) Grid Master Shader FREE: Gridbox Prototype Materials FREE: Dungeon Mason Tiny Hero Duo: (FREE): Tiny Heroes: Hierarchy Icons: Better Transform: Better Mesh Filter: *Follow me!*
Hide player controls
Hide resume playing