Прошлый стрим растянулся на 11 часов %) но так бывает, когда нравится то, что делаешь и оно получается (пусть со скрипом и тяжко, но получается в итоге). Небольшую “презентацию“ сделанного можно посмотреть на минутном видео. Следующий стрим по Unity 3D будет уже завтра, 28 января, вечером, после по МСК или GMT На видео можно увидеть и услышать: 1. систему звука шагов в зависимости от покрытия, по которому ходит/бегает персонаж 2. атакующего NPC (крокодил) с анимациями ходьбы/бега/смерти 3. Атакующего персонажа (удары руками и ногами, дамаг наносится появляющимися на конечностях при ударе триггерами DeadZone, уровень дамага легко настраивается) 4. Замена материала и текстуры модели (у персонажа и NPC) на окровавленный при падении HP ниже 50%, мертвые персонажи и NPC также остаются окровавлены 5. Танец Gangnam Style в исполнении Олеси после победы над крокодилом ))) Полный стрим тут:
Hide player controls
Hide resume playing