Первая часть основных концептов на наших играх: - Правила поражения игрока. - Медицина. - Поражение щитового. Этот блок правил универсальный и работает на всех наших проектах. Под каждую конкретную игру будут приложениям идти блоки по мертвяку, перезарядке, ремонту предметов и дополнительным ролевым концептам. Подписывайтесь, критикуйте, ставьте лайки. Эпизоды: 0:00 - Попадание в конечность 0:19 - Возможное количество ранений у игрока 0:44 - Игрок попал под облако шаров 0:58 - Попадание шара в бронежилет(концепт СИБЗ) 1:27 - Если бронежилет уже отстрелян(концепт СИБЗ) 1:49 - Попадание в шлем(Концепт СИБЗ) 2:22 - Ранение верхних конечностей 3:03 - Ранение нижних конечностей 3:40 - Тяжёлое ранение 4:00 - Действия игрока при “смерти“ 4:37 - Концепт ПМП при “лёгком ранении“ 5:51 - Концепт ПМП при “тяжёлом ранении“ 7:16 - Щиты. Попадания шара 7:46 - Щиты. Поражение щитового
Hide player controls
Hide resume playing