📝Всем шарп! Сегодня я расскажу о лучших практиках оптимизации веса игры в Unity. Я отобрал самые крутые советы, которые дают наибольший буст для веса итогового билда игры и при этом их довольно просто соблюдать. Разберем как сами практики, так и нюансы, о которых вы могли не знать. Вопрос оптимизации веса игры - крайне важная вещь, ведь от веса итогового билда напрямую зависит то, будет ли пользователь играть в ваш проект или нет, т.к. чем дольше он грузит игру, тем меньше шанс, что он дождется окончания и запустит ее) На самом деле у меня накопилось оооочень много советов, поэтому я разделил видос на две части, так что подписывайтесь, чтобы не пропустить следующую!) В этой займемся оптимизацией текстур и звуков в игре - будет очень полезно! ⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️ 🔎 - курс разработчика на Unity 🔎 - ссылка на мой telegram канал 🕒Тайм-коды: ➜ 00:00 - Вступление ➜ 00:32 - Как понять что оптимизировать? ➜ 01:38 - Оптимизация текстур. Правильное сжатие ➜ 02:39 - Лайфхаки при оптимизации текстур ➜ 04:08 - Особое мероприятие для всех подписчиков ➜ 05:19 - Дополнительные настройки сжатия ➜ 05:57 - Создавай UI правильно ➜ 08:21 - Что делать с градиентами? ➜ 09:37 - Одна текстура для всех моделей:) ➜ 10:29 - Оптимизация звуков - лучшие практики ➜ 12:19 - Заключение:) 🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥 #Unity#ЯковлевИлья#оптимизация#весигры
Hide player controls
Hide resume playing