Воркшоп нацелен на разработчиков микросервисов и распределенных систем, которым интересно познакомиться вплотную с RSocket-Java и RSocket-JS на практике, попробовать разные фичи данных технологий и понять их применение для построения быстрых и отказоустойчивых систем. В этом воркшопе вы встретитесь с RSocket-JS на стороне браузера и разработаете часть логики связанной с взаимодействием с удаленными игроками, а также промежуточным сервером. Помимо этого, вы создадите механизм кластеринга и шардинга, позволяющий игрокам соединятся в одном игровом пространстве. У вас будет возможность оценить возможность смены транспорта для достижения более эффективного взаимодействия между клиентом-сервером и сервером-сервером.
Hide player controls
Hide resume playing