Для создания графических интерфейсов в библиотеке raylib предусмотрен вспомогательный модуль raygui. В нем поддерживается тот же стиль raylib (с прямоугольными формами, простыми цветами в пиксельном стиле). Чтобы воспользоватся ее возможностями требуется всего лишь подключить один заголовочный файл `raygui.h`. И у вас появятся в распоряжении все основные элементы управления: кнопки, прогрессбары, слайдеры, чекбоксы и т.д. Разделенные на цветовые пользовательские стили. И вроде все просто и звучит интересно, но если вам требуется свой кастомный элемент, то создать его и запустить обработчик событий придётся самостоятельно. Вот этому я и хочу посветить данное видео, и пожалуйста если вам интересна подобная тема, напишите в комментах и я сделаю полноценное приложение с графическим интерфейсом ➡️ Шпаргалка по мультимедийной библиотеке Raylib, переведенная на русский язык и стартовый проект Raylib с прописанными настройками компилятора и линкера для среды разработки Code::Blocks по ссылке @my_asceza
Hide player controls
Hide resume playing