Прохождение мегавада Bella II (2003) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мы временно отойдём от больших и даже среднего размера карт, и обратим своё внимание на сборник маленьких, но динамичных карт, изготовленных преимущественно нашим давним знакомым Полом Корфиатисом и совсем немного также отлично известным нам Кристианом Хансеном. Всего в мегаваде насчитывается 43 карты, 35 из которых являются обязательными для посещения, а оставшиеся 8 – секретными и бонусными, не на все из которых можно попасть честным путём. Скажу заранее, что мне пришлось изрядно поколдовать над корневым файлом мегавада под названием MAPINFO, но я обещаю, что никаких коренных изменений я не произвёл, а о тех, что пришлось, я обязательно буду сообщать по ходу прохождения. Сами карты выполнены преимущественно в трёх разных стилях: традиционном технобазовом, не менее традиционно адском и космическом, причём идти они будут вперемешку. Без нововведений, который добавят хоть какой-то остроты в короткий и простой геймплей, авторы, разумеется, не обошлись, и на этом мы тоже заострим внимание, как столкнёмся. *** Part 6: Secret & bonus maps Map 42*: Kylie's Crappy Level (95 монстров, 7 секретов) Автор карты: Пол Корфиатис (создал карты Map01-21, Map23, Map24, Map26, Map27, Map29, Map30 и Map32-43) Название саундтрека: “Dark Corner of Fear“** Автор саундтрека: Пол Корфиатис (его музыка звучит на картах Map01-09, Map11-13, Map15-19, Map21-23, Map26-33, Map36, Map39, Map41 и Map42) Единственная карта из всех, на которую невозможно попасть честным путём. Сама по себе она вполне обычная, если не считать странного небосвода в виде коробок и ярко-синей дымки в паре комнат, которая затрудняет обзор и прицельную стрельбу для нас, но не для монстров. Для прохождения карты нам придётся несколько раз возвращаться в уже посещённые места, а после него большинство секретов будут засчитаны автоматически, потому что их посещения попросту невозможно будет избежать. * – изначально эта карта находилась на 98-м слоте, но я решил её переставить на 42-й, чтобы порядок номеров не нарушался. ** – изначально на этой карте звучит другой трек, но в моей версии GZDoom он воспроизводиться отказался, поэтому пришлось заменить его другим (D_E4M6 из 2002ad10). Всё это относится и к карте Map39: Showing No Respect. *** Тайм-коды всех секретов: 1/7 – 1:07 (прямоугольная ниша в стене, где обитали заблудшие души, считается за секрет) 2/7 – 1:45 (вторая ниша из-под душ, оказывается, тоже секретная) 3/7 – 1:58 (этот секрет открывается одновременно с первыми двумя, но сюда, в отличие от первого из них, ходить необязательно) 4/7 – 2:13 (без посещения этого секрета мы не сможем продвинуться по карте дальше) 5/7 – 2:28 (кнопка в предыдущем секрете открывает вот этот, который также обязателен к посещению) 6/7 – 2:39 (аналогично) 7/7 – 2:48 (аналогично) *** – скачать мегавад можно здесь – или здесь – заходите и подписывайтесь!
Hide player controls
Hide resume playing