Myvideo

Guest

Login

ep03 Карта Путешествия - Игра Аспектов. История Карты

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

Карта Путешествия: Игра Аспектов. История Карты. Эпизод 03 читает Сергей Степаненко «Истинное путешествие не имеет пункта назначения. Странники не идут куда-то, они все время находят себя в других местах. Все путешествие заключается в том, что те, кто его совершают, меняются сами. Нет другой игры, кроме бесконечной.» (Джеймс Карс) “Перед вами Карта. Многое здесь покажется странным и узнаваемым одновременно. Для нас замечательным является тот факт, что большая часть здесь описанного была открыта по дороге. Так что рассматривайте эту Карту как путевые заметки натуралиста. Что до Игры, то в этой Карте вы, наверно, увидите аналогию «Игры в бисер» Германа Гессе и древнеиндийской «Лилы». Видна здесь и связь с традициями пифагорейцев, кабаллы, даосов, телемы, учениями Г.Лейбница, М.Хайдеггера, К.Юнга, К.Уилбера, Д.Бома, Н.Уолша, С.Грофа, В.Налимова и др. Речь идет об универсальном семантическом коде… Карта – это отражение реальности. Для одной и той же местности можно нарисовать множество карт, но все они будут сходны в одном: они приведут вас туда, куда вы хотите прийти. Мы назвали ее Aspectus Incantamentum. Википедия дает такое определение: «Аспект (от лат. aspectus — взгляд, точка зрения) — решение одной из сторон рассматриваемого объекта, точка зрения, то, как он видится с определённой позиции». Мы говорим о разных точках зрения на одно и то же, как разные карты рисуют один и тот же путь. Так что мы с друзьями назвали себя Навигаторы Аспектов. Карта находится в процессе прочтения Навигаторами. Много впереди предстоит еще открыть и понять. Навигаторы в пути. «Присоединяйтесь, господа! Присоединяйтесь!» Мы выбрали абстрактно-метафорическую форму описания Карты. Так делалось часто в истории. Вероятно, в этом есть своя сермяжная правда. И мы решили не нарушать традицию. Каково же было изумление, когда в результате перед Навигаторами развернулся изумительный мир, глубина которого позволяет поверить, что Вселенная Аспектов – это импликативный порядок реальности. («Импликативный порядок - это мир, который Дэвид Бом описывает как информационное поле, которое пронизывает каждую точку пространства и времени. Всегда пребывая в любой точке физической вселенной, импликативный порядок дает информацию обо всей остальной вселенной, структурирует и организует то, что называется проявленным миром. Его можно представить себе как мир архетипов, или мир духовный, или как предтечу проявленного мира».) Пусть вас не смущает обобщенность элементов Карты: путешествие в абстрактном требует напряжения воображения, или «спонтанной эмоции». И тот, кто выдержит все испытания, выйдет к сказочно прекрасной, но предельно реальной долине, в которой найдет свой Дом. Скоро перед вами раскроется вся красота Замысла. Карта покажет, как множество путей составляют Один невероятно красивый Узор. Вы увидите, как с помощью этого узора сочиняется Бесконечная история. История путешествия к своему Источнику. Открывайте Карту, устраивайтесь поудобней: мы едем домой!“ Об “Игре Аспектов“:

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later