Зачастую аналитику необходимо описать требования к интерфейсу. При этом важно не забывать, что глядя на экран, человек всегда держит в голове свой собственный интерес. Возникает вопрос: как учесть все сценарии и сделать интерфейс максимально полезным для пользователя? На мастер-классе расскажем о Модели информационных ожиданий – авторской методике конструкторского бюро “Собака Павлова“. Ну и, конечно, потренируемся в применении этой методики – с нуля спроектируем интерфейс по жизненным кейсам. Мастер-класс будет полезен как аналитикам, которые создают интерфейсы с нуля, так и аналитикам, которые уже работают с достаточно сложными интерфейсами.
Hide player controls
Hide resume playing