Третий вебинар онлайн-курса по разработке образовательных настольных игр от ГРаНИ. Лекция Юрия Ямщикова Этот вебинар посвящен общей теории геймдизайна. На нем мы подробно разберем составляющие хорошей игры, рассмотрим инструменты разработчика, обсудим как сделать игру не только полезной, но еще и интересной. Вы узнаете, что такое порог вхождения и как его понизить, где и зачем искать точку фана, как в чем состоит игровой баланс и как его достичь.
Hide player controls
Hide resume playing