Создание гексагональной карты, основы игры Цивилизация. Вы научитесь процедурно генерировать меш. Проводить оптимизацию карты. Создадим основу для механик пошаговой игры. Научимся сохранять и загружать карту. Unity Game Developer. Professional» - Преподаватель: Роман Бухтияров - Senior Game Developer в Amber Подключайтесь к обсуждению в чате - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing