Слайды: Рассмотрю одну из сторон вопроса - получение данных из объектов и проставление их обратно. Подходы: от ручного описания сериализатора, до генерации сериализатора для любого объекта*. От рефлексии к генерации IL кода, через IL Emiter() и деревья выражений(expression trees). *но это не точно
Hide player controls
Hide resume playing