Myvideo

Guest

Login

LHARTZ TS4 | ИСПРАВЛЯЕМ 10 ошибок дизайна интерьера в THE SIMS 4 | Строим с Любовью

Uploaded By: Myvideo
5 views
0
0 votes
0

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео является собственностью канала LHARTZ. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @LHARTZ. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Доброго времени суток, дорогой зритель! Сегодня мы продолжим постигать азы дизайна, в этот раз рассмотрим несколько неочевидных ошибок строительства в компьютерной игре The Sims 4. В видео вас ждёт: 00:00 - Дисклеймер 00:04 - Введение 00:30 - Плинтусы и панели 01:30 - Зонирование 02:40 - Мебель при входе 03:00 - Платформы 04:40 - Острые углы 05:00 - Плитка 05:50 - Скругление 06:30 - Окна и мебель 06:50 - Санузел 07:20 - Двери в углу 07:40 - Трамвай 08:45 - Узкие коридоры 09:20 - Заключение И немного мыслей вслух :) Я постаралась создать полезное и красивое видео для своих зрителей, при этом попыталась описать каждую ошибку деликатно и ненавязчиво. Хронометража не хватило для того, чтобы более подробно объяснить ситуацию с платформами (считаю их самой спорной темой, так как уж очень многим игрокам они нравятся). Возможно, закреплённый комментарий под видео кто-то, да читает, поэтому добавлю несколько слов по этому поводу. Изначально платформы и углубления использовались для выделения акцентной зоны в помещении (актовый зал, театр), чтобы обратить внимание публики к действиям в этой зоне (выступление лектора, певца, оратора и т.д.). На сегодняшний день эта функция возвышенностей никуда не исчезла. Если вы строите концертный зал или аудиторию в университете, то платформы никто не отменял, их можно и НУЖНО внедрять в проект. Помимо этого, платформы хороши для создания душевых кабин / двухъярусных кроватей. Решения тоже хорошие, use без стеснения. Также хочу прояснить момент с ограничением внедрения деревянных оград для возвышенностей: они очень сильно... “кромсают“ помещение, притягивают к себе много внимания. Загромождают интерьер. На их месте возможно применение стеклянной перегородки. И несколько слов насчёт мебели в углублениях рядом с возвышенностью (как в примере с ногами девушки и головой парня). В игре это смотрится мило, в жизни тоже. Но мы говорим не о красоте, а об удобстве. И 99.9% (в реальной жизни) такие решения просто не используются, их обходят стороной, ибо неудобно :) На этом всё! Приятного просмотра! Ссылка на создание плиток по схеме: 🔔 Группа ВК: 🔔 🔥 Материальная поддержка канала и благодарность автору: 🔥

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later