Ролик по практике работы с геометрическими нодами в Blender на примере моделирования процедурной ёлки. 00:00 Вступление 00:40 Моделирование исходников 02:05 Создание исходной точки для ёлки 02:21 Спавн объектов 02:50 Dublicate Elements 04:00 Вариация масштабирования ёлки по ширине 05:30 Параметры ширины ёлки 06:41 Параметр кол-ва этажей ёлки 07:00 Добавление верхушки ёлки 07:35 Параметр высоты блоков/ёлки 09:02 Настройка позиции и размеров верхушки 10:53 Отзеркаливание геометрии 12:50 Параметр кол-ва сторон ёлки 16:30 Создание отверстий в ёлке 17:20 Realize Instances 18:44 Позиционирование отверстий 21:20 Центральный столб ёлки 23:36 Geometry Proximity 25:00 Mesh Boolean 26:05 Спавн шаров в отверстиях 28:05 Заключение #dreamer_vr #blender
Hide player controls
Hide resume playing