Проект студента с курса Unreal Engine Game Разработано на Unreal Engine 5 Олег хотел создать свою игру в жанре Souls-like, RPG В проекте Олег реализовал: - главное меню игры в стилистике игр Миядзаки - персонажа с анимациями передвижения и атаки - разнообразных противников - боевую систему с комбо ударами, блоком щитом, перекатами и исцеления зельем - спроектировал полноценный уровень игры - виджеты здоровья, выносливости (главного героя и противников) - материалы для текстур без повторяющихся элементов
Hide player controls
Hide resume playing