— Богатый личный опыт позволяет рассказывать Алексею сложные вещи простым и понятным языком. Domain-driven design — набор подходов к разработке, который, с одной стороны, на слуху, а с другой, к нему очень сложно подступиться. Есть большие книги (Эванс, Вернон), но далеко не все читают их и еще меньше читают их до конца. А даже и дочитав, могут упустить суть за обилием деталей. Сотни статей в блогах и постов на StackExchange только усугубляют эту проблему. - О чем жалеет Эванс спустя 15 лет после выхода его книги? - Bounded context: имеет ли значение размер? - Все ли паттерны одинаково полезны? - И, наконец, в чем же суть domain-driven design? Обо всём этом расскажет Алексей в своем докладе. Кто не знает — узнает. Кто знает — узнает лучше.
Hide player controls
Hide resume playing