RED LABYRINTH, METAREALSHCHIK Приветствую в кратком обзоре на “RED LABYRINTH“ - первая игра, которую я сделал на Unity, да ещё и в 3D. Изучение простой, на вид, юнити оказалось труднее, чем, например, работа с “Анрил“ (Unreal Engine 5). Чтобы в игре хоть что-то работало - пришлось познакомиться с “шарпом“ (C Sharp - C#) и начать, в нём, что-то понимать. Я пересмотрел множество туториалов на ютуб и, в процессе, запорол несколько проектов; но зато теперь есть вот вакая, полностью рабочая игра. как управлять игровым процессом указано в левом нижнем углу: клавиша “Escape“ для выхода, “Q“ - для перезапуска игры, а персонаж умеет двигаться влево-вправо и даже медленно взлетать, есть многократно нажимать на пробел. лабиринт наполнен множеством красных и чёрных кубов, к чёрным кубам нельзя прикасаться. а если сильно хочется - увидим вот такое всплывающее окно, форму и цвет которого настраивала моя жена. вышло как-то так... в игре несколько плоск
Hide player controls
Hide resume playing