Откуда у «Маджоры» ноги растут Такая Имамура, бывший дизайнер Nintendo, приложивший руку к созданию облика F-Zero, Star Fox и некоторых игр The Legend of Zelda, дал интервью каналу Gaming Boulevard, в котором поведал об источниках вдохновения при создании дизайна The Legend of Zelda: Majora’s Mask. «Нам надо было сделать Majora’s Mask максимально непохожей на предыдущие «Зельды». В частности, для маски я выбрал дизайн племён Азии. Я изучил и просмотрел столько масок разных регионов и разного вида, сколько мог, и собрал всё вдохновение в наиболее работающий дизайн». The Legend of Zelda: Majora’s Mask, хоть и была похожа на предшествующую ей Ocarina of Time, всё же во многом отличалась внешне и по настроению. На Nintendo Switch обе культовые «Зельды» для Nintendo 64 доступны по подписке Nintendo Switch Online Expansion Pass.
Hide player controls
Hide resume playing