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Tutorial Substance 3D Painter Avanzado ::: UVS en Maya - Parte 1

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En esta serie de tutoriales pintaremos un Minicooper 3D cartoon en Adobe Substance Painter. Empezaremos desde Maya en donde crearemos de forma correcta todas las UVS para poder generar un texturizado óptimo. Crearemos distintos materiales base en Maya para separar las piezas de nuestro MiniCooper para luego exportar en formato FBX e importarlo a Substance Painter. En Substance Painter crearemos cada material parte por parte, exploraremos la creación de metales y desgastes. Tambien usaremos imágenes como decals para decorar la pintura. -------------------------------------------------------------------- Para descargar el material de trabajo para esta serie de tutorial ingresa a y en el boton “descargas“ encontrarás el link Entra al canal de Nvidia GEFORCE Latinoamérica: érica Pagina de CGTRADER de Vital-Krig quien prestó su modelo 3D para

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