Доклад о значимости визуала в играх и о том, как правильный выбор графического оформления может влиять на восприятие игрового мира и улучшить геймплей. Тезисно: — Почему визуал — это не только про картинку? — Как понять, является ли визуал в игре пустым декором или функциональной фичей? — Как глобально улучшить игру с помощью визуала и избежать типичных ошибок в стартапе? Вероника Акулич — арт-директор и сооснователь студии мобильной разработки VistorySoft. Также как арт-директор работала в компаниях Gooligames и Сиридар на гиперказуальных, казуальных и мидкорных проектах. Профессионально живёт CG и геймдевом с 2006-го года. Помогает и молодым, и опытным командам улучшать визуал в играх. ___________________________________________________________________ Indie Varvar's - это авторское сообщество для разработчиков игр. Меня зовут Варвара, я организовываю различные онлайн и оффлайн мероприятия, такие как гейм-джемы, митапы, фестивали, а так же веду различные ст
Hide player controls
Hide resume playing