🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Канал разработчиков игр» (@GamesHSE). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Впервые подкаст «Хочу в Геймдев!» в выездном формате! Посетили коллег из 1C Game Studios и пообщались на тему итогов непростого для игровой индустрии 2024 года. В неформальном общении разобрались, как тренды года повлияли на игровую разработку, что привнёс ИИ в современные игры и что такие перемены означают для рынка. Ведущий выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ, генеральный продюсер Geeky House. Гости выпуска: — Альберт Жильцов, художественный руководитель 1C Game Studios; — Сергей Волков, заведущий труппой 1C Game Studios. Мы в Телеграм: Менеджмент игровых проектов: Канал Вячеслава Уточкина: Вакансии 1C Game Studios: VK TG YT AS Подкаст наших коллег «После титров»: Таймкоды: — Вступление — Игровые мероприятия года — Взлёты и падения геймдева: Увольнения — Производственные циклы и рынки — Игры повторяют тренды киноиндустрии — Выражение национального достояния через игры — Игровые новости и формирование инфопространства — Рост цен на игры — Игроки платят за... — Модели монетизации — Невсемогущий ИИ — Под какие задачи нужен ИИ — Изменение мира за счёт сервисов доставки — Геймификация в X5 Retail и банковской сфере — Тренд избыточной похвалы игроков — Удержание пользователей в сервисах — Для кого ремейк, для кого новая игра — Чёрное зеркало — Конфликты поколений в ремастерах — Заключение и пожелания в 2025 год
Hide player controls
Hide resume playing