Решение задачи Challenge 1 Плавная прокрутка 3d колеса. События Pointer Events ===== Timе-коды ===== 00:00 Intro / разбор задачи 01:40 Вешаем обработчики событий 02:35 Получаем координаты касаний 03:50 Мув только по нажатию 05:10 Передаем координаты в стили и вращаем 06:35 Запоминаем прогресс прокрутки 09:24 Финальная заставка Задача: Сделать плавное вращение колеса, без рывков При каждом новом касании, колесо не должно дергаться и продолжать движение с того места, на котором остановилось Дополнительно: Вращение должно работать не только при помощи мыши, но и на мобильных устройствах Исходники Git: ===== группа в контакте ===== ===== канал в telegram: =====
Hide player controls
Hide resume playing