В этом эпизоде мы заставим наших юнитов идти на работу! Не путайте ИИ для юнитов с нейросетью. В рамках нашего проекта ИИ весьма условный и ограниченный. Урок не сложный, смотрим, наслаждаемся. В следующем уроке перейдем на UE и научим юнитов строить здания. Спасибо за просмотр! =====================Тайм-коды===================== 00:00 Начало видео 00:13 Заставка 00:20 Формулируем задачу 01:31 Функция передвижения для ИИ 10:15 Устанавливаем инструменты для дебага 13:19 Очистка переменных и функция остановки движения 19:59 Устанавливаем условия для остановки движения 25:31 Устанавливаем древо поведения в контроллер ИИ 27:16 Тестируем 31:45 Конец видео =====================Блок поддержки===================== Поддержите канал лайком, колокольчиком или комментарием) Подписывайтесь так же на мой канал в телеграм, там все основные новости и обсуждения: На сообщество в VK, если кому-то удобнее там: Так же канал есть на RuTube: На YouTube: @svaretsky И на платформе NUUM: Криптавалютные проекты тут: =====================Теги===================== #unrealenginegames #unrealenginetutorial #unrealengine #unrealengine5 #landscapematerial #landscapedesign #gamedevelopmentcourse #rts
Hide player controls
Hide resume playing