Myvideo

Guest

Login

Лавка Разработчика #пилимигру 12. Пишем фичу Ресурсы в Unity. Подойдет под многие проекты

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Лавка Разработчика» (@gamedevlavka). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Поддержать проект можно по ссылкам: Пишем целую фичу и встраиваем ее в проект по-быстрому. Фича ресурсов. Пошагово. Каждая фича будет создаваться похожим образом. Пишем гибкую, расширяемую, и больменее безопасную фичу. Да и вообще, ресурсы в играх - вещь весьма распространенная. В общем, смотрим, как устроена организация любой фичи! Описание игры в телеграм-канале Лавки Разработчика: Проект игры на GitHub (открытый): Отсылки: - телеграм канал Лавки Разработчика - ламповый чат - дискорд __________ Вступление Список ресурсов Данные для ресурсов Реактивные данные для ресурсов Встраиваем в общее состояние игры Встраиваем в реактивное состояние игры Команды для изменения состояния ресурсов Обработчики для изменения состояния ресурсов ВьюМодель для ресурса Сервис для ресурсов Напишем логику для теста (инпут и изменение ресурсов) Добавим состояние ресурсов по-умолчанию Смотрим результат БОНУС: как построенная фича расширяется (спойлер: легко)

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later