Просто вау. #Epic представили технологию MegaLight в #UnrealEngine 5.5, которая делает для теней тоже, что нанит делал для полигонов - художники теперь могут использовать огромное количество источников света, отбрасывающих тени, а оптимизации происходят на стороне движка и все это тянет даже обычная #ps5 Мы живем в эпоху технологических чудес, правда, пользователям на это все больше пофиг. На сцене с кучей дронов просто челюсть отвисла.
Hide player controls
Hide resume playing