Myvideo

Guest

Login

Основы 3ds MAX. Про оси и координаты

Uploaded By: Myvideo
12 views
0
0 votes
0

Для того, чтобы перемещать вращать и масштабировать объект, в 3ds MAX существуют три оси, но не только - также есть возможность переключения режимов с мировых на локальные.

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later