Выделение объектов в 3ds MAX - это основа основ! Без выделения мы не сможем ничего сделать в сцене, так как чтобы как-то поработать с объектом мы должны сначала его выделить. Показываю способы выделения по одному объекту, сразу нескольких объектов рамочкой. Также показал настройки для комфортной работы в 3ds MAX.
Hide player controls
Hide resume playing