В этом видео мы разберем как подключиться к TCP серверу из Unreal Engine. Простенький TCP сервер слушает соединения. Когда клиент подключился выводит сообщение клиент подключился и начинает отправлять ему, раз в три секунды короткое текстовое сообщение. Unreal Engine подключается к этому серверу, когда приходит сообщение, выводит его на экран и отправляет его обратно. Я использовал только штатные библиотеки и никакой магии.
Hide player controls
Hide resume playing