Мы продолжаем тему процедурной генерации меша в unity. На этот раз будет создан параллелепипед с разными материалами и вычислением uv координат в шейдере. Не стесняйтесь оставлять комментарии. Первая часть - Исходный код - #unity #mesh #процедурнаягенерация
Hide player controls
Hide resume playing