«Снайперка» привлекает внимание и выглядит настолько антуражно, что тут же возникает мысль: «Ну все, теперь я всех победю.. нет, побежду.. тьфу, в общем всех перестреляю». Получив винтовку в руки, сразу же проникаешься уважением к ее массе и габаритам. Она несколько тяжелее «Калаша», но по размерам куда более громоздкая. Оптический прицел, конечно, решает, но у человека, впервые в него посмотревшего, возникает ряд некоторых сложностей. Во-первых, резко водить оружием из стороны в сторону не получится, так как необходимо постоянно фиксировать положение головы относительно окуляра. Во-вторых, если смотреть в него постоянно, то угол обзора изрядно сокращается. Итак, игра началась! С первых же мгновений стало понятно, что быстро с таким оружием не побегаешь: масса и габариты берут свое. Занял позицию, жду. Увидел цель, аккуратно навелся – выстрел! Тело падает ниц, или стремительно ломится искать укрытие… и тут вступает в силу следующий фактор: темп стрельбы из винтовки – 1 выстрел в 2 секунды.
Hide player controls
Hide resume playing