Наткнулся я недавно на видео разработчиков @FireFrostDevelopment новой игры вдохновленной Готикой. Grayshaft Но быть удивлён, на сколько плохо они подошли к своему подкасту. Микрофона сказали у них нормального не нашлось. Поэтому я решил показать на их примере, как можно обрабатывать голос через нейросеть, чтобы он звучал на много лучше. Фоновый звук из-за того, что приходилось разделять голос и музыку, немного звучит искажённым. Оцените, где лучше?
Hide player controls
Hide resume playing